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WIZARD - NUOVA EDIZIONE

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WIZARD - NUOVA EDIZIONE

Ogni anno, quattro tribù rispondono al richiamo della magia esi riuniscono per una sfida leggendaria di potere e abilità. Avrai il coraggio e la lungimiranza per prevederel’esito di questa epica battaglia magica? Attenzione però: in questo gioco di prese,solo una previsione precisa può condurti alla vittoria! 1. Al primo turno ricevi una carta, al secondo due carte e così via.2. Prima dell'inizio di ogni round, devi prevedere quante prese vincerai con la tua mano.3. Il primo seme giocato deve essere seguito. Se un giocatore non può rispondere al seme, deve scartare o giocare briscola.4. Nel gioco sono presenti otto carte speciali: quattro Maghi e quattro Matti. Le carte Matti permettono di evitare di prendere una presa, mentre i Maghi permettono di vincerla.5. Se la tua previsione è corretta, riceverai punti bonus; altrimenti, riceverai punti di penalità.6. Chi ha più punti alla fine vince.
Ogni anno, quattro tribù rispondono al richiamo della magia esi riuniscono per una sfida leggendaria di potere e abilità. Avrai il coraggio e la lungimiranza per prevederel’esito di questa epica battaglia magica? Attenzione però: in questo gioco di prese,solo una previsione precisa può condurti alla vittoria! 1. Al primo turno ricevi una carta, al secondo due carte e così via.2. Prima dell'inizio di ogni round, devi prevedere quante prese vincerai con la tua mano.3. Il primo seme giocato deve essere seguito. Se un giocatore non può rispondere al seme, deve scartare o giocare briscola.4. Nel gioco sono presenti otto carte speciali: quattro Maghi e quattro Matti. Le carte Matti permettono di evitare di prendere una presa, mentre i Maghi permettono di vincerla.5. Se la tua previsione è corretta, riceverai punti bonus; altrimenti, riceverai punti di penalità.6. Chi ha più punti alla fine vince.
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Ogni anno, quattro tribù rispondono al richiamo della magia esi riuniscono per una sfida leggendaria di potere e abilità. Avrai il coraggio e la lungimiranza per prevederel’esito di questa epica battaglia magica? Attenzione però: in questo gioco di prese,solo una previsione precisa può condurti alla vittoria! 1. Al primo turno ricevi una carta, al secondo due carte e così via.2. Prima dell'inizio di ogni round, devi prevedere quante prese vincerai con la tua mano.3. Il primo seme giocato deve essere seguito. Se un giocatore non può rispondere al seme, deve scartare o giocare briscola.4. Nel gioco sono presenti otto carte speciali: quattro Maghi e quattro Matti. Le carte Matti permettono di evitare di prendere una presa, mentre i Maghi permettono di vincerla.5. Se la tua previsione è corretta, riceverai punti bonus; altrimenti, riceverai punti di penalità.6. Chi ha più punti alla fine vince.
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