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THE STRANGE - NUMENERA - GLIMMER 1: QUANDO I MONDI SI SCONTRANO

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THE STRANGE - NUMENERA - GLIMMER 1: QUANDO I MONDI SI SCONTRANO

Sebbene Numenéra e The Strange – L’Anomalia non “coesistano” nello stesso universo, il sistema di gioco su cui si basano è identico e le regole adottate per sviluppare l’ambientazione sono uguali, e solo tale contesto resta in linea di massima l’elemento identificativo dei due giochi. Perché quindi non provare ad usarli entrambi? Ciò non è affatto complicato!I personaggi, in tutti e due i giochi, sono descritti da una singola frase: Sono un [sostantivo] [aggettivo] che [verbo]. Molti altri elementi sono simili: quindi, anche se i tipi, le creature, i crypto e la maggior parte dei descrittori e dei focus sono diversi, il modo in cui vengono presentati e in cui si inseriscono nelle meccaniche di gioco è lo stesso.In questo supplemento speciale vengono fornite le linee guida per poter giocare Numenéra insieme a The Strange – L’Anomalia e vice versa, analizzando descrittori, focus, crypto, artefatti e creature di entrambi i giochi in modo da darvi un facile aiuto durante le conversioni.
Sebbene Numenéra e The Strange – L’Anomalia non “coesistano” nello stesso universo, il sistema di gioco su cui si basano è identico e le regole adottate per sviluppare l’ambientazione sono uguali, e solo tale contesto resta in linea di massima l’elemento identificativo dei due giochi. Perché quindi non provare ad usarli entrambi? Ciò non è affatto complicato!I personaggi, in tutti e due i giochi, sono descritti da una singola frase: Sono un [sostantivo] [aggettivo] che [verbo]. Molti altri elementi sono simili: quindi, anche se i tipi, le creature, i crypto e la maggior parte dei descrittori e dei focus sono diversi, il modo in cui vengono presentati e in cui si inseriscono nelle meccaniche di gioco è lo stesso.In questo supplemento speciale vengono fornite le linee guida per poter giocare Numenéra insieme a The Strange – L’Anomalia e vice versa, analizzando descrittori, focus, crypto, artefatti e creature di entrambi i giochi in modo da darvi un facile aiuto durante le conversioni.
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Sebbene Numenéra e The Strange – L’Anomalia non “coesistano” nello stesso universo, il sistema di gioco su cui si basano è identico e le regole adottate per sviluppare l’ambientazione sono uguali, e solo tale contesto resta in linea di massima l’elemento identificativo dei due giochi. Perché quindi non provare ad usarli entrambi? Ciò non è affatto complicato!I personaggi, in tutti e due i giochi, sono descritti da una singola frase: Sono un [sostantivo] [aggettivo] che [verbo]. Molti altri elementi sono simili: quindi, anche se i tipi, le creature, i crypto e la maggior parte dei descrittori e dei focus sono diversi, il modo in cui vengono presentati e in cui si inseriscono nelle meccaniche di gioco è lo stesso.In questo supplemento speciale vengono fornite le linee guida per poter giocare Numenéra insieme a The Strange – L’Anomalia e vice versa, analizzando descrittori, focus, crypto, artefatti e creature di entrambi i giochi in modo da darvi un facile aiuto durante le conversioni.