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OLD-SCHOOL ESSENTIALS - CARCASS CRAWLER VOL.2

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OLD-SCHOOL ESSENTIALS - CARCASS CRAWLER VOL.2

Carcass Crawler è la zine ufficiale dedicata al gioco Old-School Essentials.Ogni numero è pieno di nuovo materiale per le tue partite, tra cui nuove classi e razze per il personaggio, nuovi incantesimi, oggetti magici e mostri, opzioni ed estensioni del regolamento, anticipazioni di prodotti in lavorazione, brevi avventure, e altro ancora! In questo Secondo Numero: Nuove classi: due nuove classi del personaggio! Elfo dei boschi ed elfo fasico. Tabelle per attività cittadine: regole e linee guida per servizi in città, assoldare seguaci ed equipaggiare nuovi personaggi. Il culto del serpente: rovine piene di trappole e un bestiario con otto nuovi mostri. Armi a energia: regole per lame e armi da fuoco futuristiche. E altro ancora: regole opzionali e linee guida aggiuntive per l'arbitro. Spillato A5 di 32 pagine a colori, PDF incluso.
Carcass Crawler è la zine ufficiale dedicata al gioco Old-School Essentials.Ogni numero è pieno di nuovo materiale per le tue partite, tra cui nuove classi e razze per il personaggio, nuovi incantesimi, oggetti magici e mostri, opzioni ed estensioni del regolamento, anticipazioni di prodotti in lavorazione, brevi avventure, e altro ancora! In questo Secondo Numero: Nuove classi: due nuove classi del personaggio! Elfo dei boschi ed elfo fasico. Tabelle per attività cittadine: regole e linee guida per servizi in città, assoldare seguaci ed equipaggiare nuovi personaggi. Il culto del serpente: rovine piene di trappole e un bestiario con otto nuovi mostri. Armi a energia: regole per lame e armi da fuoco futuristiche. E altro ancora: regole opzionali e linee guida aggiuntive per l'arbitro. Spillato A5 di 32 pagine a colori, PDF incluso.
$11.60
OLD-SCHOOL ESSENTIALS - CARCASS CRAWLER VOL.2
$11.60

Description

Carcass Crawler è la zine ufficiale dedicata al gioco Old-School Essentials.Ogni numero è pieno di nuovo materiale per le tue partite, tra cui nuove classi e razze per il personaggio, nuovi incantesimi, oggetti magici e mostri, opzioni ed estensioni del regolamento, anticipazioni di prodotti in lavorazione, brevi avventure, e altro ancora! In questo Secondo Numero: Nuove classi: due nuove classi del personaggio! Elfo dei boschi ed elfo fasico. Tabelle per attività cittadine: regole e linee guida per servizi in città, assoldare seguaci ed equipaggiare nuovi personaggi. Il culto del serpente: rovine piene di trappole e un bestiario con otto nuovi mostri. Armi a energia: regole per lame e armi da fuoco futuristiche. E altro ancora: regole opzionali e linee guida aggiuntive per l'arbitro. Spillato A5 di 32 pagine a colori, PDF incluso.
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