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MUD, STORIA DI UN GOLEM

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MUD, STORIA DI UN GOLEM

Nel folclore ebraico, il golem è un costrutto senziente, umanoide, creato dal fango o dalla creta. Le storie dei golem si avventurano in territori potenzialmente oscuri, esplorando argomenti come “cos’è una persona” o “cos’è un mostro”. Mud è un gioco emotivamente forte, che parla di autolesionismo, disforia, disgusto di sé, ma anche di bellezza e di amore. Un’esperienza guidata che rompe i confini tra gioco di ruolo, libro-game e fumetto.
Nel folclore ebraico, il golem è un costrutto senziente, umanoide, creato dal fango o dalla creta. Le storie dei golem si avventurano in territori potenzialmente oscuri, esplorando argomenti come “cos’è una persona” o “cos’è un mostro”. Mud è un gioco emotivamente forte, che parla di autolesionismo, disforia, disgusto di sé, ma anche di bellezza e di amore. Un’esperienza guidata che rompe i confini tra gioco di ruolo, libro-game e fumetto.
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Nel folclore ebraico, il golem è un costrutto senziente, umanoide, creato dal fango o dalla creta. Le storie dei golem si avventurano in territori potenzialmente oscuri, esplorando argomenti come “cos’è una persona” o “cos’è un mostro”. Mud è un gioco emotivamente forte, che parla di autolesionismo, disforia, disgusto di sé, ma anche di bellezza e di amore. Un’esperienza guidata che rompe i confini tra gioco di ruolo, libro-game e fumetto.
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