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7TH SEA - TERRE DELL'ORO E DEL FUOCO

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7TH SEA - TERRE DELL'ORO E DEL FUOCO

Guai a chi oserà saccheggiare le terre dell’oro e del fuoco, perché gli Ifriani amano la libertà e gli dèi sono fin troppo vicini… Per secoli gli sciocchi hanno tentato di strappare all’Ifri le sue ricchezze, ma nessuno c’è riuscito… finora. Un male senza tempo, chiamato Bonsam, si è alleato con la Compagnia Commerciale Atabeana per saccheggiare le Terre dell’Oro e del Fuoco, mentre in Mbey le Pietre di Bonsam vengono riesumate e un re disperato è schiavo di una sacrilega combinazione di male e dispotica avidità. Gli Eroi vengono aiutati nelle loro avventure dai misteriosi e potenti Jok, pronti a schierarsi con i loro campioni. Preparatevi a combattere per l’anima dell’Ifri, tra deserti scintillanti, giungle mozzafiato e grandi mari. TERRE DELL’ORO E DEL FUOCO contiene materiale per 7th Sea: Seconda Edizione, comprese nuove meccaniche per Background, Vantaggi, Arcani, Storie, Stili di Duello e Stregonerie. Presenta inoltre le cinque nazioni dell’Ifri: Manden, una terra traboccante d’oro, con un occhio attento alla diplomazia internazionale. Mbey, una grande nazione, oggi dominata da un antico male, che minaccia tutta Terra. Maghreb, una terra desertica con un’anima fiera, governata dalla beneamata Regina Blu. Aksum, dove la logica si fonde alla stregoneria, creando un impero altamentestrategico e governabile. Khemet, dove l’oscurità ammanta un antico impero e un principe cerca di portare la luce. Un’ombra si allunga sulle gloriose Terre dell’Oro e del Fuoco: vi unirete allo scontro per respingerla?
Guai a chi oserà saccheggiare le terre dell’oro e del fuoco, perché gli Ifriani amano la libertà e gli dèi sono fin troppo vicini… Per secoli gli sciocchi hanno tentato di strappare all’Ifri le sue ricchezze, ma nessuno c’è riuscito… finora. Un male senza tempo, chiamato Bonsam, si è alleato con la Compagnia Commerciale Atabeana per saccheggiare le Terre dell’Oro e del Fuoco, mentre in Mbey le Pietre di Bonsam vengono riesumate e un re disperato è schiavo di una sacrilega combinazione di male e dispotica avidità. Gli Eroi vengono aiutati nelle loro avventure dai misteriosi e potenti Jok, pronti a schierarsi con i loro campioni. Preparatevi a combattere per l’anima dell’Ifri, tra deserti scintillanti, giungle mozzafiato e grandi mari. TERRE DELL’ORO E DEL FUOCO contiene materiale per 7th Sea: Seconda Edizione, comprese nuove meccaniche per Background, Vantaggi, Arcani, Storie, Stili di Duello e Stregonerie. Presenta inoltre le cinque nazioni dell’Ifri: Manden, una terra traboccante d’oro, con un occhio attento alla diplomazia internazionale. Mbey, una grande nazione, oggi dominata da un antico male, che minaccia tutta Terra. Maghreb, una terra desertica con un’anima fiera, governata dalla beneamata Regina Blu. Aksum, dove la logica si fonde alla stregoneria, creando un impero altamentestrategico e governabile. Khemet, dove l’oscurità ammanta un antico impero e un principe cerca di portare la luce. Un’ombra si allunga sulle gloriose Terre dell’Oro e del Fuoco: vi unirete allo scontro per respingerla?
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Guai a chi oserà saccheggiare le terre dell’oro e del fuoco, perché gli Ifriani amano la libertà e gli dèi sono fin troppo vicini… Per secoli gli sciocchi hanno tentato di strappare all’Ifri le sue ricchezze, ma nessuno c’è riuscito… finora. Un male senza tempo, chiamato Bonsam, si è alleato con la Compagnia Commerciale Atabeana per saccheggiare le Terre dell’Oro e del Fuoco, mentre in Mbey le Pietre di Bonsam vengono riesumate e un re disperato è schiavo di una sacrilega combinazione di male e dispotica avidità. Gli Eroi vengono aiutati nelle loro avventure dai misteriosi e potenti Jok, pronti a schierarsi con i loro campioni. Preparatevi a combattere per l’anima dell’Ifri, tra deserti scintillanti, giungle mozzafiato e grandi mari. TERRE DELL’ORO E DEL FUOCO contiene materiale per 7th Sea: Seconda Edizione, comprese nuove meccaniche per Background, Vantaggi, Arcani, Storie, Stili di Duello e Stregonerie. Presenta inoltre le cinque nazioni dell’Ifri: Manden, una terra traboccante d’oro, con un occhio attento alla diplomazia internazionale. Mbey, una grande nazione, oggi dominata da un antico male, che minaccia tutta Terra. Maghreb, una terra desertica con un’anima fiera, governata dalla beneamata Regina Blu. Aksum, dove la logica si fonde alla stregoneria, creando un impero altamentestrategico e governabile. Khemet, dove l’oscurità ammanta un antico impero e un principe cerca di portare la luce. Un’ombra si allunga sulle gloriose Terre dell’Oro e del Fuoco: vi unirete allo scontro per respingerla?
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