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WHAT DO YOU MEME?

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WHAT DO YOU MEME?

Ti consideri un meme lord? È ora di dimostrarlo!Per iniziare, ciascun giocatore pesca 7 Carte Didascalia. Un giudice, a rotazione fra i giocatori, sceglie la Carta Immagine che verrà utilizzata durante il turno.L’immagine viene mostrata ai giocatori e messa sul cavalletto in dotazione. I giocatori dovranno scegliere la Carta Didascalia che, tra le 7 a loro disposizione, meglio si abbina alla Carta Immagine.Una volta ricevute tutte le Carte Didascalia, il giudice potrà sollevarle dal tavolo, mescolarle e leggerle ad alta voce, una per una. La Carta Didascalia più divertente vincerà il turno e il giocatore che l’ha proposta conserverà la Carta Immagine come trofeo (1 Carta Immagine= 1 punto). Vince il giocatore che accumula più Carte Immagine
Ti consideri un meme lord? È ora di dimostrarlo!Per iniziare, ciascun giocatore pesca 7 Carte Didascalia. Un giudice, a rotazione fra i giocatori, sceglie la Carta Immagine che verrà utilizzata durante il turno.L’immagine viene mostrata ai giocatori e messa sul cavalletto in dotazione. I giocatori dovranno scegliere la Carta Didascalia che, tra le 7 a loro disposizione, meglio si abbina alla Carta Immagine.Una volta ricevute tutte le Carte Didascalia, il giudice potrà sollevarle dal tavolo, mescolarle e leggerle ad alta voce, una per una. La Carta Didascalia più divertente vincerà il turno e il giocatore che l’ha proposta conserverà la Carta Immagine come trofeo (1 Carta Immagine= 1 punto). Vince il giocatore che accumula più Carte Immagine
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WHAT DO YOU MEME?—
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Ti consideri un meme lord? È ora di dimostrarlo!Per iniziare, ciascun giocatore pesca 7 Carte Didascalia. Un giudice, a rotazione fra i giocatori, sceglie la Carta Immagine che verrà utilizzata durante il turno.L’immagine viene mostrata ai giocatori e messa sul cavalletto in dotazione. I giocatori dovranno scegliere la Carta Didascalia che, tra le 7 a loro disposizione, meglio si abbina alla Carta Immagine.Una volta ricevute tutte le Carte Didascalia, il giudice potrà sollevarle dal tavolo, mescolarle e leggerle ad alta voce, una per una. La Carta Didascalia più divertente vincerà il turno e il giocatore che l’ha proposta conserverà la Carta Immagine come trofeo (1 Carta Immagine= 1 punto). Vince il giocatore che accumula più Carte Immagine
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